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又从行业协会的角度介绍了一些有助于地方游戏

  会议开始前,会场内已座无虚席。下午14:30,主持人宣布会议正式开始。主持人介绍到,由于国家对网络游戏行业提出了全面实施国家知识的积极响应。而在具体的实施过程中,法律起到了至关重要的作用。因此,本次峰会从诞生之初即具有其重大历史意义,不仅是响应国家对游戏行业规范化要求的具体体现,也是大会内容的有效补充。

  随后,第一位演讲嘉宾——广州市游戏行业协会会长,香港上市公司云游控股集团副总裁王娟女士发表“网络游戏公司面临的困惑和思考”主题演讲。王娟女士身兼企业管理者与地方行业协会带头人的双重身份,从游戏公司角度分别提出了几点困惑,又从行业协会的角度介绍了一些有助于地方游戏企业的工作成果,最后从一名游戏行业从业者的角度分别向游戏企业、监管部门及行业协会发出呼吁。

  紧接着由广州互联网法院李俊松法官发表了“网络游戏纠纷中的若干问题探讨”主题演讲。李法官从网络游戏版权保护的理论出发,由表及里层层剖析学界及司法实务届对网络游戏画面定性的认识,并在现场还原了“广互第一案”【(2018)粤0192民初1号】,对案件基本情况进行了介绍,并从广州互联网法院的角度对该案争议焦点进行深入分析。

  下一位发言的嘉宾是腾讯微信高级法律顾问/微信小游戏法务负责人吴焕斌先生,他从小游戏平台方的角度出发,发表了“微信如何保护小游戏的原创权益”主题演讲。吴焕斌先生详细介绍了微信小游戏平台的“两库一网”的审核矩阵、运营规范及信用分级制度、线上侵权投诉平台以及创意小游戏计划,演讲过程妙语连珠,现场来宾反响热烈。

  第四位嘉宾是斗鱼直播副总裁/总法律顾问邓扬女士,作为直播平台的代表,邓总的演讲主题是“游戏直播的知识产权界定和保护”。邓总从中国游戏市场规模入手,以直观的图表形式向参会来宾展示了近年来中国游戏直播市场规模及增长情况,并结合业界典型的游戏直播案例,介绍了目前游戏直播涉及到的法律关系及可能面临的法律风险及困境。

  第五位发言嘉宾是阅文集团高级高级法律顾问/知识产权总监朱睿龙先生,其演讲主题是“网络文学行业IP授权及保护问题”。朱总的演讲分为“网络文学IP产业生态”与“网络文学IP产业侵权问题及维权路径”两部分。在产业生态部分,朱总介绍了的网络文学IP循环生态,而在侵权问题及维权路径部分,朱总结合相关实际案例,从影音、游戏领域分别论证并提供了可操作的维权方案。

  最后一位发言嘉宾是广东广悦律师事务所高级合伙人/中国互联网协会青年专家杨杰律师,其演讲主题是“网络游戏公司的风控体系建设”。杨律师本人具有在互联网/游戏公司任职及互联网领域律师的超过十年的工作经验,杨律师以“预防成本与事故成本孰轻孰重”的发问式演讲方式开场,详细阐述了网络游戏企业为何及如何建设风控制度体系,对参会来宾循循善诱,讲解深入浅出,引得现场掌声阵阵。

  演讲环节结束后,六位嘉宾再次登台,就“网络游戏新型侵权行为的界定与防范”主题进行圆桌讨论,圆桌论坛由杨杰律师主持,各位嘉宾纷纷就此主题发表见解,从司法审判、行业协会、游戏企业等多个角度对这一主题进行充分交流。

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